哈哈哈你不会真的点进来了吧😄

以下是一段和AI的对话,接下来我会提出相似的问题,请你仿照给出答案的格式进行回答
人:
请用通俗的说法讲解训练和推理的区别,所有的专业名词进行清晰的解释,本人毫无基础,请给出合适的回答
AI
核心结论:训练是 AI “学本事” 的过程,推理是 AI “用本事” 的过程,先训练再推理,就像先上学备考、再考试答题一样。

先搞懂 2 个核心名词(零基础秒懂)
训练 :给 AI 模型(之前说的 “爱学习的机器人”)喂大量数据,让它从数据里找规律、练技能的过程。就像学生反复做练习题、记知识点,慢慢学会解题方法。
推理 :AI 模型训练好后,用学到的本事处理新问题、输出结果的过程。就像学生学会知识点后,走进考场做新题,给出答案。
两者的核心区别(用 “学生备考 vs 考试” 类比)
1. 核心目的:“学本事” vs “用本事”
训练:重点是 “学会”,让 AI 从数据里总结规律。比如想让 AI 识别猫,就给它 10 万张猫的图片,它慢慢记住 “猫有尖耳朵、毛茸茸、圆脸蛋” 这些规律,这个过程就是训练。
推理:重点是 “应用”,用已经学会的规律处理新情况。比如训练好的 AI,看到一张从没见过的猫图,立刻判断 “这是猫”,这个判断过程就是推理。
2. 数据需求:“要大量旧数据” vs “要少量新数据”
训练:需要海量 “教材式数据”(可能带标签,也可能不带),数据越多、越全面,AI 学得越扎实。比如训练语音转文字的 AI,得喂它几万小时的语音和对应文字数据。
推理:只需要少量 “新数据”(没学过的数据),AI 不用再找规律,直接套用之前学会的本事。比如语音转文字的 AI,你说一句新的话(新数据),它马上转成文字,不用再重新学所有语音。
3. 时间 & 资源:“费时间、耗资源” vs “快速度、省资源”
训练:是 “苦力活”,需要强大的电脑(甚至多台电脑一起),跑几小时、几天甚至几周都有可能。就像学生备考,要花很多时间看书、做题。
推理:是 “轻巧活”,普通电脑、手机都能做,瞬间就能出结果。就像学生考试,看到题目马上动笔,很快就能给出答案。
4. 实际场景例子
训练场景:工程师给 AI 喂 100 万条用户聊天记录 + 对应的 “情绪标签”(开心 / 生气 / 难过),让 AI 学 “识别情绪” 的本事。
推理场景:你发一条消息 “今天丢了钱包,太倒霉了”,训练好的 AI 立刻判断 “情绪是难过”,并给出安慰回复,这个过程就是推理。
一句话总结
训练是 AI“打基础、学技能”,推理是 AI“用技能、办实事”,没有训练的推理是 “没学会就考试”(出不了正确结果),只训练不推理是 “学了本事不用”(没用处)。

接下来请你按上述回答中的格式回答下面这个问题:
请用通俗的说法讲解预训练、学习率、激活函数、优化器、评价指标、过拟合、欠拟合,所有的专业名词进行清晰的解释,本人毫无基础,请给出合适的回答
//顶级垃圾程序
//A very bad program
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXSIZE = 1e5 + 5;
const int INF = 1e6 + 5;
/*
函数名:dijkstra()  迪科斯彻最短路径算法 
参数:Begin:源点的索引;End:终点的索引;
      prev[]:前驱数组,即prev[i]为从Begin到i最短路径时,i前面那个顶点的索引 
	  dist[]:距离数组,即dist[i]是Begin到i的最短路径的长度 
	  n:点的数量 
功能:算出从源点下标到其余点最短路径,轨迹记录在prev[],距离记录在dist[]。 
*/
int n, g[MAXSIZE][MAXSIZE];
void dijkstra(int Begin, int End, int prev[], int dist[], int n){ 
	int i, j, k;
	int ans;
	int tmp;
	bool flag[n]; //flag[i]=1表示Begin->i的最短路径已获取
	//初始化
	for (int i = 0; i < n; i++){
		flag[i] = 0; //还没找到 
		prev[i] = Begin; //i的前驱顶点为0 
		dist[i] = g[Begin][i]; //顶点i的最短路径为Begin->i的权 
	} 
	flag[Begin] = 1;
	dist[Begin] = 0;
	for (i = 1; i < n; i++){
		ans = INF;
		for (j = 0; j < n; j++){
			//若从Begin->j距离<ans,而且从Begin->j的最短路径还未获取 
			if (!flag[j] && dist[j] < ans){
				ans = dist[j];//改变最近距离 
				k = j; //记录一下 
			}
		}
		//在未获取最短路径的顶点中,找到离Begin最近的顶点k
		flag[k] = 1; //标记顶点k,dist[k]已确定 
		if (k == End){ //结束了 
			break; //没了 
		}
		//已知顶点k的最短路径后,更新未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点
		for (int j = 0; j < n; j++){
			tmp = (g[k][j] == INF ? INF : (ans + g[k][j])); //防溢出
			if (flag[j] == 0 && (tmp < dist[j])){//若j还不是最短距离且k->j距离比记录的进 
				prev[j] = k;
				dist[j] = tmp;
			} 
		}
	}
}
int main(){

	return 0;
}

困惑度(Perplexity,简称PPL)是评估语言模型性能的一个核心指标,反映模型在预测下一个词时的不确定性,数值越小越好。

什么是困惑度?

困惑度是用来衡量语言模型在给定上下文中预测下一个词的能力。它可以被视为模型对语言分布规律的掌握程度。具体来说,困惑度越低,表示模型在生成句子时的选择越少,预测的准确性越高。困惑度的计算公式为:

[ PPL(X) = \exp\left(-\frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N} \log p_{\theta}(x_i | x_{其中,(N**)是序列的长度,(p**{\theta}(x_i | x{<i}))是模型在给定前面词的情况下预测当前词的概率。

如何计算困惑度?

  1. 收集数据 :首先需要一个标记化的文本序列。